Quebra cabeça

As origens dos quebra-cabeças remontam à década de 1760, quando cartógrafos europeus colaram mapas na madeira e os cortaram em pequenos pedaços. John Spilsbury, um gravador e cartógrafo, é responsável por inventar o primeiro quebra-cabeça em 1767. O mapa para encaixar tem sido um brinquedo educacional de sucesso desde então. As crianças americanas ainda aprendem geografia brincando com mapas de quebra-cabeças dos Estados Unidos ou do mundo.

Os inventores de quebra-cabeças do século XVIII ficariam surpresos ao ver as transformações dos últimos 250 anos. Os quebra-cabeças infantis passaram das aulas para o entretenimento, mostrando diversos assuntos como animais, rimas infantis e contos modernos de super-heróis. Mas a maior surpresa para os primeiros fabricantes de quebra-cabeças seria como os adultos adotaram o quebra-cabeças no último século.

Como brincar?

O jogo do quebra-cabeça é simples em sua essência, mas pode ser desafiador conforme a complexidade da imagem e o número de peças aumentam. Para jogar, os jogadores devem seguir estas etapas:

  • Preparação: Organize todas as peças do quebra-cabeça em uma superfície plana, viradas para cima, de modo que os jogadores possam ver as imagens nelas.
  • Seleção de Peças: Comece selecionando peças que tenham características distintas, como cores ou padrões, para facilitar a montagem inicial.
  • Montagem: Encaixe as peças selecionadas, procurando por conexões entre os padrões e cores. À medida que as peças se encaixam, a imagem começa a se formar gradualmente.
  • Resolução de Desafios: Conforme a montagem avança, os jogadores podem encontrar desafios adicionais, como áreas com padrões semelhantes ou peças que parecem encaixar, mas não se encaixam corretamente. Nesses casos, a paciência e a observação são essenciais para resolver os problemas.
  • Finalização: Continue montando as peças até que a imagem esteja completa. Ao final, os jogadores podem sentir uma sensação de satisfação e realização ao ver a imagem quebra-cabeça completa.

Pesquisa e texto: Márcio Gabriel Lopes Ferreira

Fonte bibliográfica

PUZZLE 55, DIVERSÃO INTELIGENTE. História dos quebra-cabeças, 2021. Disponível em: https://www.puzzle55.com.br/historia/historia-dos-quebra-cabecas-#:~:text=As%20origens%20dos%20quebra%2Dcabe%C3%A7as,primeiro%20quebra%2Dcabe%C3%A7a%20em%201767

Imagem: Conceito de memória com vista superior de peças de quebra-cabeça. Freepik. Disponível em: https://br.freepik.com/fotos-gratis/conceito-de-memoria-com-vista-superior-de-pecas-de-quebra-cabeca_23993996.htm#fromView=search&page=1&position=25&uuid=dbeb6b7f-4ebb-4e40-becc-fe351b8ecc44


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